小小池荷

小白菜呀,实验室里黄~

少女系作品越来越少是有原因的,姐妹
它不会给你真正的快乐
从纸片人到作者
再到粉丝群体
他们中的每一个人
都随时可能让你心碎

和人聊天时想到的,马·拉斯特·冬梅的沙雕段子,觉得非常好笑就立马涂出来了

沙雕条漫,作画粗糙,熬夜爆肝的产物

为了方便选择了描改(真不是有意黑隆叔哈哈哈哈哈

甚至连嵌字都懒得做,手写字很丑,倒是和画面很般配啊……

无敌破坏王2观影

剧透预警

剧情线索层层展开,首尾相扣,在高潮有序回收,用心良苦,很迪士尼


但是故事的核心,友情,讲得太稀松平常,不够深刻不够感人。在电影的高潮,拉尔夫深情诠(嘴)释(炮)什么是真正的友情时,我全程走神。这样的内核撑不住这么大的电影。所以迪士尼加了第二个核心,就是关于云妮洛普融入互联网的部分,但又比较散乱。所以看完也说不好剧情到底以哪边为重


故事的核心是友情。叫两位主角去结婚的观众在想什么……


高潮走神,剧情无聊是一方面,那一段的CG也太吸睛了吧!

很多人都说这个boss看得人密集恐惧症发作,而我看到了熊熊燃烧的经费。照片拍得不太清楚,看起来像粒子插件经常制作的那种特效。但粒子特效是用简单的小球作为基本组成单位,电影里竟然用一个拉尔夫!!那么复杂,那么灵动的人物,计算一个已经够难了!在保证每个拉尔夫活动的同时,竟然拿那么多拼成一个整体的人!!计算量爆炸!神仙CG!!


创意很有趣,运用各种形象手段来解释插座、wifi、网络连接等结构。问题是,只有成人才能get到这些表现手法有多奇妙,对网络了解不多的孩子看了,不懂的还是不懂。片子节奏太快,根本没有让孩子慢慢理解想象的时间,丧失了这方面的教育意义


剧情安排非常克制,点到为止,该省就省。比如由于病毒爆发,云妮洛普出了车祸,被埋入废墟,拉尔夫来救她那段。按迪士尼以往的套路,英雄救美的过程必须得长镜头详细刻画,再配上激动人心的背景音乐。结果下个镜头人就救完了,根本没有展开。这是很正确的选择,救人跟主线关系不大,不值得浪费笔墨。另一方面,在迪士尼公主的戏份里吐槽过“是不是所有人都觉得你的困难是靠某个男人解决的?”,迪士尼正在努力跳出这样的套路


关于短视频的戏份也是如此。拉尔夫在视频爆红之后,收获了利益也收获了恶评,之后怎么办呢?正常应该写他接下来改变创作态度、产出高质量作品,但那些与主线无关。所以这条线没往下写,戛然而止


某种方面来讲,短视频的支线确实有后续,在最后一个彩蛋里有这样暗示。片尾播放了漫长的演职员表,这期间我怀疑了两次“是不是没有彩蛋了”,终于等到结尾,失望地发现是《冰雪奇缘2》的预告。然而,点进去就变成拉尔夫唱歌的视频了……迪士尼:想不到吧?


另一个彩蛋也很有趣,在影片结尾主题曲之后、演职员表之前。妈妈问孩子,刚才看的电影怎么样。孩子吐槽,都到影片结尾了,预告里的一段还没放出来。然后那段就发生在他身上了。迪士尼的自嘲真妙啊哈哈哈哈哈哈


Shank←我想娶她!


Knowsmore←好可爱啊,想咬一口,看起来好好吃(相比之下国内的首席搜索引擎真是讨厌,呸呸


Yes←我也想穿光纤皮草,酷哇(钱包:不你不想


卖弹窗的人前期是街头骗子的形象。赞姐前期是精明而势利的形象。在后期他们却尽心尽力、舍己为人地帮助主角,这合适吗?


破坏互联网的是拉尔夫的安全漏洞,但源头上是病毒干的。打败了拉尔夫复制体boss就结局了,病毒呢?


拉尔夫在游戏里扮演反派角色。到了电影里,则要同时充当主角和反派boss。真的劳模。


迪士尼公主团很吸睛,在宣传里是影片的重要招牌。结果并没有对故事起到多大的推动,而且转折很生硬,无缘无故就开始引导云妮洛普思考公主的梦想。这不还是花瓶吗


谨记谨记,看动画片一定要选远离人堆的座位。不然很可能碰上傻孩子,看不懂还要吵吵闹闹